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游戏、电视与孩子的教育

看着自己的孩子一天天在长大,我开始时不时的考虑一些孩子成长的事情,自己的孩子属于信息时代孩子们中的一员,也不知道具体从那一天开始,就对手机、平板、电视突然兴趣很大,在这些东西上干什么呢?主要是玩游戏、看视频、看动漫。再然后家里的电视就被「坏」了,手机平板也被限制了。

在成年人的观点中这样会损害眼睛,会影响学习等等还有许多的理由,然后各种才艺班或学习班就上场了,但我不喜欢这样,也不认为应该这样。造成孩子喜欢玩这些很大程度上我们应该从我们自身找找原因,而且我也从来不觉得玩游戏是不好的。

如果能陪孩子尝试寻找更多好玩的事情,孩子们一定不会就仅拘泥于游戏和动漫,缺少陪伴和发现使得孩子没有更多的选择,孩子们当然会选择能接触到的而且他最喜欢的来获得乐趣,更何况很多时候孩子第一次接触这些就是家长给他们的。

单纯简单的进行限制,又没有引导让孩子发现有乐趣的事情时,孩子应该干些什么呢?按照家长既定的逻辑实现家长的期许?可家长既定的逻辑又凭什么是正确的?更何况从游戏和动漫本身来看,我从来都不觉得它们是坏的,每个时代的人有每个时代的游戏,同样每个时代也会有每个时代让人沉迷的东西,但这些对于大部分人来说仅仅是留在心里的一段美好回忆,丝毫不会影响你做多元化的选择和你的生活。

在对我自己孩子目前玩游戏、看视频的观察和交流中,我更觉得游戏、视频可能是孩子认识事物的一个窗口,具体表现在有时候甚至能给我讲一个故事和怎么做一个机关,当然这些仅仅局限于游戏世界中的元素,我偶尔会对照社会中能对应到的跟他说说,当然作为 IT 这个行业的从业人员,我还每每给他讲讲游戏是通过编程实现的;会记得视频中间出现的广告,在街上看见后会第一时间告诉我,碰到吃的有时会想让买来尝尝,碰到好玩的玩具有时也要求购买……甚至目前被广为抨击的「王者农药」这款游戏也知道。

游戏也并不是孩子唯一关注的,玩起来也相对自觉。孩子们也期望周末带他们去他们想去的地方,也会每天看看书,也愿意尝试学习并喜欢上某些事「目前阶段就喜欢学下围棋」,但如果缺少陪伴让孩子孤独前行,这些可能终究也就不了了之了。我想我们可能需要多给孩子一些陪伴,说说家长理解的社会基本规则限制,允许孩子表述自己的观点,给孩子更多的自由,让其快乐的成长,引导其自己建立自己的好习惯。

目前我在这方面做的是远远不够的,孩子其实是有极强的求知欲的,一定程度上这些限制会不断的抹杀孩子们的求知欲,同时过于单一的窗口缺乏引导更加容易让孩子沉迷进去,在这方面更多的原因在我这个做家长的而不是孩子,但往往我们指责的却不是我们自己。

我不反感孩子们玩游戏,不反感孩子们看电视,我知道的是好玩的游戏从来都是一个世界,如果把我们现在的这个世界看作是神「上帝」创造的一个游戏世界,在很多地方跟现在好玩的游戏世界并没有太大的区别,要想玩的出类拔萃同样是极不容易的,通往出类拔萃的路径很多地方是一致的,如果这么想,可能这也是一种教育引导的方式。

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儿子出生了

经过了40周+2的时间,俺家儿子于11月27日出生了,最近几天一直陪着妻子及刚出生的宝贝儿子,首先在这里感谢下妻子,生个孩子太不容易了,母亲确实是伟大的,所幸整个过程相对还是比较顺利,虽然由于中间脐带绕颈3周很是担心了一阵子,但是宝宝确实在这方面可能具有天生的本能,居然又给绕回来两圈。

相对整个过程算是比较顺利的,除了脐带绕颈问题及到了预产期还没动静又突发的胎心监控不好,导致计划中的顺产变为妻子挨了一刀,不过从儿子呱呱落地到妻子的反应可以看到是幸福的,付出的努力最终有了回报。

到我写这篇帖子,儿子已经成长了整整10天了,小家伙给我们这个家庭带来了极大的乐趣,也增加了我的责任感,仅以此篇帖子记录整个过程。

(1)确认怀孕,激动中;

(2)按照孕期表格做必要的检查,听必要的课程;

(3)工作忙,双方父母加入照顾行列;

(4)发现脐带绕颈,担心中;

(5)到达预产期无动静,担心中;

(6)突然胎心监护不好,确定手术;

(7)进入手术室,紧张等待中;

(8)抱出儿子的一刻,方才确认是儿子还是女儿;(其实当时并没有很多人说的激动,当时一方面担心孩子手术室的妻子,一方面脑子里很乱)

(9)小家伙还是比较乖的,不太闹人的,除了饥饿,撒尿及便便有反应,其他时候很乖,不哭不闹。